Deskripsi pekerjaan
Posisi ini bertanggung jawab untuk menciptakan model 3D berkualitas tinggi untuk maskot, figurin, dan patung berdasarkan konsep seni atau desain brief. Peran ini menuntut kolaborasi erat dengan tim animatronik dan produksi untuk memastikan model selaras dengan batasan material seperti ABS, PLA, PETG, atau TPU. Selain itu, desainer akan menyiapkan file 3D yang dioptimalkan untuk pencetakan 3D, CNC milling, atau fabrikasi cetakan, serta mengembangkan pemodelan mekanis dan struktural untuk memastikan stabilitas dan kelayakan produksi. Peran ini juga mencakup dukungan visualisasi, rendering, dan revisi model berdasarkan umpan balik dari manajer seni atau klien.
Tanggung jawab: Membuat model 3D berkualitas tinggi untuk maskot, figurin, dan patung berdasarkan konsep seni atau desain brief; Menyiapkan file 3D yang dioptimalkan untuk pencetakan 3D, CNC milling, atau fabrikasi cetakan; Mengembangkan pemodelan mekanis dan struktural untuk memastikan stabilitas dan kelayakan produksi (misalnya rangka internal, sambungan, atau pergerakan mekanisme); Berkolaborasi erat dengan tim animatronik dan tim produksi untuk memastikan model selaras dengan batasan material; Menyediakan topologi yang bersih dan skala yang benar untuk memenuhi persyaratan produksi teknis; Mendukung rendering, visualisasi, dan presentasi untuk persetujuan klien saat dibutuhkan; Merevisi dan menyelesaikan model berdasarkan umpan balik dari manajer seni atau klien.
Kualifikasi: Gelar Sarjana di bidang animasi, desain komunikasi visual, atau sejenisnya; Kemahiran tinggi dalam ZBrush, Blender, Autodesk Maya, AutoCAD, atau 3ds Max; Familiar dengan alat berbasis CAD (misalnya SolidWorks, Fusion 360, Rhino) untuk pemodelan mekanis dan struktural; Memahami proses pencetakan 3D, termasuk slicing, supports, dan toleransi material; Pengetahuan tentang persiapan permukaan, dasar desain cetakan, dan struktur perakitan merupakan nilai tambah; Memahami retopology, UV, dan Texturing; Pengetahuan tentang 3D Drafting, 3D printing, dan Rendering; Memiliki perhatian terhadap detail, kemampuan pemecahan masalah kreatif, dan keterampilan komunikasi yang baik.
Tanggung jawab
- Membuat model 3D berkualitas tinggi untuk maskot, figurin, dan patung berdasarkan konsep seni atau desain brief
- Menyiapkan file 3D yang dioptimalkan untuk pencetakan 3D, CNC milling, atau fabrikasi cetakan
- Mengembangkan pemodelan mekanis dan struktural untuk memastikan stabilitas dan kelayakan produksi (misalnya rangka internal, sambungan, atau pergerakan mekanisme)
- Berkolaborasi erat dengan tim animatronik dan tim produksi untuk memastikan model selaras dengan batasan material
- Menyediakan topologi yang bersih dan skala yang benar untuk memenuhi persyaratan produksi teknis
- Mendukung rendering, visualisasi, dan presentasi untuk persetujuan klien saat dibutuhkan
- Merevisi dan menyelesaikan model berdasarkan umpan balik dari manajer seni atau klien
Kualifikasi
- Gelar Sarjana di bidang animasi, desain komunikasi visual, atau sejenisnya
- Kemahiran tinggi dalam ZBrush, Blender, Autodesk Maya, AutoCAD, atau 3ds Max
- Familiar dengan alat berbasis CAD (misalnya SolidWorks, Fusion 360, Rhino) untuk pemodelan mekanis dan struktural
- Memahami proses pencetakan 3D, termasuk slicing, supports, dan toleransi material
- Pengetahuan tentang persiapan permukaan, dasar desain cetakan, dan struktur perakitan merupakan nilai tambah
- Memahami retopology, UV, dan Texturing
- Pengetahuan tentang 3D Drafting, 3D printing, dan Rendering
- Memiliki perhatian terhadap detail, kemampuan pemecahan masalah kreatif, dan keterampilan komunikasi yang baik
Informasi lowongan
- Tipe pekerjaan
- Full-time
- Pendidikan
- S1
- Gaji
- Negosiasi
Cara melamar
- Lamar melalui platform
- Kirim lamaran melalui email: dcm.recruitment2@gmail.com
- Buka tautan lamaran resmi