Deskripsi pekerjaan
Agate mencari 3D Environment Artist untuk menciptakan aset lingkungan 3D bergaya anime yang siap digunakan dalam game. Anda akan menerjemahkan konsep visual menjadi aset 3D yang menarik dengan memperhatikan komposisi, proporsi, dan hierarki visual. Anda akan berkolaborasi dengan tim artist, desainer, dan tim teknis untuk mengintegrasikan aset ke dalam produk game yang dapat dimainkan. Peran ini menuntut kemampuan teknis dalam optimasi topologi, UV, dan material, serta kemampuan untuk beradaptasi dengan pipeline produksi menggunakan Blender.
Tanggung jawab: Membuat model dan tekstur lingkungan 3D bergaya anime (props, arsitektur, terrain, vegetasi); Menerjemahkan konsep menjadi aset 3D yang menarik; Membuat topologi, UV, material, dan tekstur yang dioptimalkan untuk real-time game; Mengembangkan aset modular yang dapat digunakan kembali; Berkolaborasi dengan tim artist, lead, dan desainer; Menyelesaikan pekerjaan tepat waktu sesuai jadwal produksi.
Kualifikasi: 3+ tahun pengalaman profesional sebagai 3D Artist di industri game; Portofolio kuat yang menampilkan keahlian 3D environment art; Pengalaman praktis dengan software DCC seperti Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, atau setara; Mampu beradaptasi dengan Blender untuk pipeline produksi; Pemahaman kuat tentang game-ready environment modeling (topology, UVs, modular construction, trimsheet); Mampu membuat tekstur dan material bergaya stylized menggunakan Substance Painter, Photoshop, atau Substance Designer.
Tanggung jawab
- Membuat model dan tekstur lingkungan 3D bergaya anime (props, arsitektur, terrain, vegetasi)
- Menerjemahkan konsep menjadi aset 3D yang menarik
- Membuat topologi, UV, material, dan tekstur yang dioptimalkan untuk real-time game
- Mengembangkan aset modular yang dapat digunakan kembali
- Berkolaborasi dengan tim artist, lead, dan desainer
- Menyelesaikan pekerjaan tepat waktu sesuai jadwal produksi
Kualifikasi
- 3+ tahun pengalaman profesional sebagai 3D Artist di industri game
- Portofolio kuat yang menampilkan keahlian 3D environment art
- Pengalaman praktis dengan software DCC seperti Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, atau setara
- Mampu beradaptasi dengan Blender untuk pipeline produksi
- Pemahaman kuat tentang game-ready environment modeling (topology, UVs, modular construction, trimsheet)
- Mampu membuat tekstur dan material bergaya stylized menggunakan Substance Painter, Photoshop, atau Substance Designer
Informasi lowongan
- Tipe pekerjaan
- Full-time
- Gaji
- Negosiasi